기타2026. 03. 18.

덱스터스튜디오, 백제문화전당 몰입형 디지털 전시 콘텐츠 완성

by 최유진 (기자)

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덱스터스튜디오, 백제문화전당 몰입형 디지털 전시 콘텐츠 완성

최유진 기자·2026.03.18

덱스터스튜디오 백제문화전당 몰입형 전시

덱스터스튜디오가 충남 공주시에 새로 개관한 백제문화전당에서 디지털 콘텐츠 기획·제작과 전시 경험 설계를 맡아 실감형 전시 구현 역량을 선보였습니다.

백제문화전당은 공산성과 무령왕릉 등 세계유산을 기반으로 공주를 역사 문화 콘텐츠 도시로 확장하기 위해 조성된 복합 문화 플랫폼입니다. 전시 공간 '비단뜰', 공연장 '고마홀', 체험교육 공간 '무릉공방', 아트숍 등으로 구성돼 단순 관람을 넘어 몰입형 체험을 제공하는 구조로 설계됐습니다.

덱스터스튜디오는 문화유산기술연구소(TRIC), 프리다츠와 컨소시엄을 구성해 '비단뜰' 상설 전시 빛으로 잇는 시간, 백제의 핵심 콘텐츠 5종을 기획·제작했습니다. 전시는 백제 문화의 역사와 예술성을 관람객이 직접 체험할 수 있도록 구성됐습니다.

대표 콘텐츠 백제 하이퍼리얼은 가로 18m, 세로 3.2m의 커브드 스크린을 활용한 대형 몰입형 영상으로, 금강, 섬유 문화, 과학 기술 등 백제 문화의 흐름을 하나의 시네마틱 3D 콘텐츠로 재구성했습니다. 국립중앙박물관과 국립공주박물관의 고해상도 유물 데이터를 기반으로 질감과 형태를 정밀하게 구현한 것이 특징입니다.

입구 LED 미디어월에 설치된 '감각의 근원'은 금강을 중심으로 발전한 백제 문화의 역사적 흐름을 시청각으로 표현했습니다. '감각으로 물들이다' 같은 체험형 콘텐츠는 관람객의 움직임을 감지해 직물 위에 유물 이미지를 실시간으로 구현하는 인터랙티브 연출을 제공하며, AI 기반 제작 기술과 모션 트래킹 시스템이 적용됐습니다.

덱스터스튜디오는 이번 전시를 통해 대형 LED, 프로젝션 맵핑, 샤 스크린 등 다양한 매체를 결합한 몰입형 전시 설계 역량을 종합적으로 선보였습니다. 이전 경주 '플래시백 : 계림' 전시에서 신라 신화와 설화를 기반으로 한 몰입형 콘텐츠를 운영하며 쌓은 경험도 이번 프로젝트에 녹아들었습니다.

덱스터 실감콘텐츠본부 이현민 본부장은 "백제문화전당 전시는 다양한 디지털 매체를 결합해 관람객 참여형 체험을 강화했다"며 "영화, 드라마, XR, 미디어아트 등 분야에서 축적한 기술력을 종합적으로 활용해 완성도 높은 콘텐츠를 제작했다"고 밝혔습니다.